幽冥传奇手游BOSS掉宝掉率修改及公告修改及改好的文件
这是改完的boss属性 boss之家5层其中一个
修改为 boss血量1亿 打怪可以爆 37阶 39阶 43阶装备 爆率分别为20% 10% 2%
img[/upload/1d7213f5386cb96b74c7c2d926bd3c01f.png]
下面是 BOSS之家地图掉宝掉率属性,不知道只改boss会不会爆所以连地图一块改了
地图怪物掉落属性 改为和boss一样 37阶 39阶43阶装备爆率20%10%2%
img[/upload/14c6cedef6ebd2111707408938dd7a91e.png]
我改好的boss之家文件也一并上传了,我改的是5层BOSS血量1亿6层BOSS血量2.5亿7层BOSS血量5亿8层BOSS血量10亿
BOSS之家五层,六层,七层,八层的BOSS,20%掉至尊39阶装备,10%掉至尊43阶装备,2%掉至尊47阶装备,1%掉至尊51阶装备
玩家打怪可以得到所有装备,当然此教程不仅仅可以让boss掉装备 元宝 物品 升级丹都可以让boss掉落的
有了此教程可以做到 幽冥传奇人人独家版本,此教程适用于所有幽冥传奇
公告修改
1打开n11链接数据库
2找到lgamehack下的 notice. ihd表进行修改
boss属性修改
1找到D:/ymcq/build_pub/Server/LogicServer/data/config/monster/MonsterClass 下面的TXT文档进行修改在最下面按格式加入掉落配置
2--按照概率和掉落的配置,id表示物品的id 表名要一致用drops
--count表示物品的数量,
--strong 强化等级,如果是小于0的表示0-n随机
-- quality 品质如果是小于0的表示0-n随机 ,比如-3表示0到3之间随机
-- strongMin 表示最小的强化等级, 如果配置了,那么随出了一个物品的强化低于这个值将设置为这个值,这个不配置就是0
-- qualityMin:表示最小的品质等级
--propability概率,概率的数字越大的话掉的物品的概率越高
--bind绑定的标记
--group是分组的id,类似怪物的爆率的配置
--掉落配置
drops=
{
{ id=785,count=1,strong =0,quality=0, propability=2, bind=1,group=1,},
地图掉宝掉率配置
D:/ymcq/build_pub/Server/LogicServer/data/config/item/scriptItemConfig/ProabilityDrops
地图boss设置路径
D:/ymcq/build_pub/Server/LogicServer/data/config/boss/BossHomeConfig.lua 和 CommonBossConfig.lua
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2020-09-20 15:42
打工仔在线卑微赞雪花~
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2020-08-04 15:55
赚雪花……face[alu_135]
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2020-07-20 16:08
希望论坛火起来。大家一起研究。
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